Cyrille Euh

Cyrille Allard, Game Designer

Le jeu de société moderne est arrivé tardivement sur mes tables de jeu alors que la création a toujours été là, discrète, depuis que je suis tout petit…

Etant jeune, j’étais plutôt du genre à traîner les rues avec les copains. On utilisait tout ce que l’on trouvait pour créer des jeux à l’infini, même si on n’avait pas toujours le droit (mais chut…). Je garde tout de même de sacrés souvenirs de jeux de société. Les interminables et marquantes parties de Risk, de L’île infernale, de Scotland Yard et autres Arbalètes & Catapultes sont celles que j’assume. Les parties de Bonne paye un peu moins.

En grandissant, je jouais plutôt aux jeux de figurines avant de découvrir le jeu de société moderne. C’est lorsque je commence à travailler dans un métier tout à fait « normal » que je le découvre, petit à petit et presque par hasard. Je suis séduit par ce qu’offrent ces jeux modernes : une capacité à réunir du monde autour d’une table et la possibilité de vivre une expérience. Je m’y plonge alors de plus en plus et je cherche à partager cette découverte. Je crée même une association avec des amis pour ça. Comme pour la figurine, je dérive rapidement vers la création…

Un événement m’a donné envie d’aller plus loin. Je ne souhaite plus découvrir la création mais la développer. Je crée alors plusieurs jeux et en se faisant, je me suis dit : « c’est ça que je veux faire  » !.

Sinon, je suis le papa de 2 enfants, je m’éclate en trottinette depuis que je suis sur Lille et je m’occupe du Collectif des Auteurs du Nord avec des copains. A part ça, je parcours les sentiers avec mes baskets. C’est dingue toutes les solutions de Game design que l’on peut trouver en allant courir…

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